Die Armee der Neuen Republik repräsentiert ein facettenreiches Mosaik aus Posten und Spezialisierungen, die zusammen ein umfassendes Bild militärischer Organisation und Strategie zeichnen. Dieser Artikel dient dazu, die Vielfalt der Karrieremöglichkeiten innerhalb der Streitkräfte zu erkunden. Er gliedert sich in verschiedene Abschnitte, die von der Infanterie über Panzerverbände bis hin zu Unterstützungseinheiten wie Logistik, Medizin und Kommunikation reichen, und bietet eine detaillierte Betrachtung der organisatorischen Strukturen und der individuellen Rollen.
Innerhalb dieser Strukturen liegt ein reiches Spektrum an Möglichkeiten für Charakterentwicklung und Engagement, wobei jeder Posten und jede Spezialisierung seine eigene strategische Bedeutung und einzigartige Herausforderungen mit sich bringt. Die Darstellung dieser Vielfalt soll nicht nur informieren, sondern auch inspirieren, indem sie aufzeigt, wie breit die Möglichkeiten für Charaktere innerhalb der Neuen Republik sind.
Die Bedeutung jedes einzelnen Postens wird hervorgehoben, von den Führungskräften, die die strategischen Entscheidungen treffen, bis hin zu den Fachkräften, die für den reibungslosen Ablauf der Operationen unverzichtbar sind. Ziel ist es, ein umfassendes Verständnis der militärischen Organisation zu vermitteln, das nicht nur die dynamische Natur des militärischen Lebens widerspiegelt, sondern auch die Tiefe und Komplexität der Rollen, die zur Aufrechterhaltung der Verteidigungsanstrengungen der Neuen Republik beitragen.
Durch die Präsentation einer breiten Palette an Karrierepfaden innerhalb der Armee soll dieser Artikel als Ressource dienen, die den Rahmen für eine immerive und vielschichtige Darstellung militärischer Organisation bietet und gleichzeitig den Raum für individuelle Interpretation und Kreativität lässt.
Posten | Laufbahnen | Spezialisierungen und Aufstiegsmöglichkeiten | Beschreibungreibungen |
---|---|---|---|
Team Leader [TML] | Unteroffiziere | Squad Leader [SQL]
Platoon Sergeant [PLS] Company First Sergeant [CFS] |
Team Leader
Der Team Leader (dt. Truppführer) führt ein Fire-Team. Er untersteht seinem Squad Leader und organisiert sein Fire-Team entsprechend den Befehlen des Squad Leaders. Im Allgemeinen ist der Team Leader ein Sergeant. Ein Rang darunter oder darüber ist jedoch ebenfalls gebräuchlich. Squad Leader Der Squad Leader (dt. Gruppenführer) führt ein Rifle Squad. Er untersteht seinem Platoon Leader und organisiert sein Squad entsprechend den Befehlen des Platoon Leaders. Im Allgemeinen ist der Squad Leader ein Staff Sergeant. Ein Rang darunter oder darüber ist jedoch ebenfalls gebräuchlich. Platoon Sergeant Der Platoon Sergeant (dt. Zug-Sergeant) ist die Rechte Hand des Platoon Leaders und sein Stellvertreter. Es liegt in seiner Verantwortung sich um die Soldaten des Platoons zu kümmern und sie zu Trainieren. Üblicherweise ist der Platoon Sergeant ein Sergeant First Class. Ein Rang darunter oder darüber ist jedoch ebenfalls gebräuchlich. Company First Sergeant Der First Sergeant (dt. Kompaniefeldwebel) ist der Versorger, der Aufseher, der Psychologe, der zähe und unbeugsame Feind, der Vertraute, der Ratgeber, alles, was wir bei unserem persönlichen Erfolg oder Misserfolg von einem Führer brauchen. Die Mutter der Kompanie. Der Company First Sergeant ist immer ein First Sergeant. Dieser Rang wird nur einmal pro Kompanie vergeben. |
Platoon Leader [PL] | Offiziere | Company Commander [CC] | Platoon Leader
Der Platoon Leader (dt. Zugführer) führt ein Rifle Platoon. Er untersteht dem Company Leader und es ist seine Aufgabe die Aufträge, die er von ihm bekommt, auszuführen. Er gibt die Taktik vor, mit der das Platoon vorgeht. Der Platoon Leader ist üblicherweise ein Lieutenant. Allerdings rückt oftmals der Platoon Sergeant an seine Stelle, da Offiziere immer Mangelware sind. Company Commander Der Company Commander (dt. Kompanie Chef) führt eine Rifle Company. Er untersteht dem Batallion Commander und es ist seine Aufgabe die Aufträge, die er von ihm bekommt, auszuführen. Er gibt die Taktik vor, mit der die Kompanie vorgeht. Der Company Commander ist üblicherweise ein Captain. Allerdings rückt oftmals ein Platoon Leader nach. Doch ein Company Commander ist immer ein Offizier. |
Medic [MED] | Mannschaften
Unteroffiziere |
Senior Company Medic [SCM] | Medic
Es gibt drei grundlegende Regeln für Medics (dt. Sanitäter):
Senior Company Medic Der Senior Company Medic (dt. dienstältester Sanitäter der Kompanie) ist der ranghöchste und erfahrenste Medic der gesamten Kompanie. Er koordiniert die Medics der Kompanie untereinander und übt seine Funktion als Medic in den Teilen der Kompanie aus, die keinen Medic haben. |
Radio Operator [RDO] | Mannschaften
Warrant Officer |
Joint Fire Observer [JFO]
Chief Joint Fire Observer [CFO] |
Radio Operator
Radio Operator (dt. Funker) halten den Informationsfluss von unten nach oben und von oben nach unten am Laufen. Sie geben die Befehle und Meldungen weiter. Joint Fire Observer Joint Fire Observer (dt. Feuerunterstützungsbeobachter) haben den Auftrag CAS, Artillere und anderes Unterstützungsfeuer anzufordern und ins Ziel zu lenken. Auch wenn ein Radio Operator Unterstützungfeuer anfordern kann, ist er nicht dazu in der Lage das Feuer exakt auf kleine Ziele zu lenken. Der JFO kann genau das. Chief Joint Fire Observer Der Chief JFO (dt. leitender Feuerunterstützungsbeobachter) ist der Ranghöchste und erfahrenste JFO einer Kompanie. Er steht dem Company Commander zur Seite. Er kann jedoch Unterstützungsfeuer in viel größeren Maßstäben anfordern. |
Scout [SCO] | Mannschaften | Marksman [MAR] | Scout
Scouts (dt. Aufklärer) sind diejenigen, die für den Truppenführer alle Informationen zusammentragen, die er braucht, um einen begründeten Entschluss fassen zu können, auf dessen Grundlage er seine Operationsführung plant und das Gefecht gewinnt. Das sind Informationen über den Feind, aber auch über weitere Kräfte, die im Raum sind, sowie Informationen über das Gelände. Marksman Der Marksman bzw. der Squad Designated Marksman (dt. Zielfernrohrschütze) ist mit einem Gewehr ausgestattet, welches eine höhere Reichweite hat als andere Gewehre. Dieses DMR soll die Lücke zwischen den Gefechtsdistanzen der normalen Schützen und der Scharfschützen schließen. Während Scharfschützen allein, tief hinter feindlichen Linien vorgehen, sind Designated Marksman in Rifle Squads integriert. |
Trooper [TRO] | Mannschaften | Anti-Tank Trooper [ATT]
Heavy Trooper [HT] Combat Engineer [COE] |
Trooper
Das Arbeitstier der Infanterie. Ein Offizier ist nichts ohne die Männer, die unter ihm dienen. Und der weit größte Teil dieser Männer sind einfache Trooper (dt. Truppler). Die allermeisten Trooper erhalten in ihrer Gefechtsausbildung eine Spezialisierung auf eine der vielen Waffen, die im Rifle Squad zu finden sind. Anti-Tank Trooper Was tun wenn ein AT-ST zwischen den Bäumen auftaucht? Was tun wenn ein Bunker die ganze Kompanie niederhält? Der AT Trooper (dt. Panzerabwehr-Truppler) ist mit einem Raktenwerfer mit Geschossen unterschiedlichster Art ausgestattet und kann somit Panzer und befestigte Stellungen gleichermaßen aus dem Weg räumen. Heavy Trooper Vom Heavy Trooper (dt. schwerer Truppler) geht ein großer Teil der Feuerkraft des Rifle Squads aus. Unterdrückungsfeuer, Deckungsfeuer und vieles mehr kann er mit seinem schweren Blaster geben. Der Heavy Trooper bringt viel Feuerkraft in einem kleinen Paket mit. Combat Engineer Wenn der Feind Minen ausgelegt hat, Türen geöffnet werden müssen oder dem AT Trooper die Munition ausgeht ist der Combat Engineer (dt. Kampfpionier) zur Stelle, um den Tag zu retten. Einst waren die Combat Engineers nicht in den Schützentrupp integriert, doch es zeigte sich, dass dies äußerst hilfreich ist. Combat Engineers haben hierfür eine große Auswahl an Sprengstoffen und Werkzeugen aller Arten zur Verfügung. |
Folgende Ausbildung erhalten die Soldaten in ihrer Grundausbildung:
Außerdem Erlangen die Soldaten folgende zusätzliche Fähigkeiten während ihrer Spezialausbildung:
Posten / Spezialisierung | Zusätzliche Talente |
---|---|
Team Leader [TML] | Bewaffneter Nahkampf
Waffenloser Nahkampf |
Squad Leader [SQL] | |
Platoon Sergeant [PLS] | |
Company First Sergeant [CFS] | |
Platoon Leader [PLL] | Bewaffneter Nahkampf
Waffenloser Nahkampf |
Company Commander [COC] | |
Medic [MED] | Medizin (Combat First Respoder) |
Senior Company Medic [SCM] | |
Radio Operator [RDO] | Technologie (Funk) |
Joint Fire Observer [JFO] | |
Chief Joint Fire Observer [CFO] | |
Scout [SCO] | Bewaffneter Nahkampf
Waffenloser Nahkampf Tarnen und Täuschen |
Marksman [MAR] | Spezialwaffen (Scharfschützengewehre) |
Trooper [TRO] | |
Anti-Tank Trooper [ATT] | Spezialwaffen (Panzerabwehrgranaten)
Schwere Waffen (Raketenwerfer) |
Heavy Trooper [HET] | Spezialwaffen (Granaten)
Schwere Waffen (Maschinengewehre) |
Combat Engineer [COE] | Spezialwaffen (Granaten, Sprengstoffe, Minen)
Technologie (EOD) |